Lead Game Designer w NANO GAMES. Projektant podwodnej przygodówki akcji (Reef Shot), symulatora prac miejski (Cityconomy) oraz gry dla dwojga łączącej akcję i taktykę (w najświeższej odsłonie pod nazwą ZAMB! Endless Extermination). Teraz pracuje nad realistyczną grą łączącą sport i motoryzację. Ponadto twórca profesjonalnych symulatorów szkoleniowych w VR (marka Simpro), a hobbystycznie autor larpów, rekonstruktor historyczny i incydentalny święty Mikołaj.