Game designer z Krakowa. Swoją przygodę z branżą gier rozpoczął w 2008 roku w katowickim studiu Garmory przy największej polskiej grze przeglądarkowej – Margonem [jako questmaker, następnie game designer i wreszcie project manager]
Od 2016 roku związany z Gamesture, studiem tworzącym popularną grę mobilną Questland (ponad 3mln pobrań, feature w kilkudziesięciu krajach na całym świecie.)
Pasjonat gier mobilnych, motocykli oraz graffiti.